La protection qui décide côté serveur.
Bastrel détecte et sanctionne depuis le serveur, sans jamais faire confiance au client. Protection pour FiveM.
En développement, bêta fermée prévue
Principes
Le serveur décide
Argent, objets, armes, apparitions et positions sont validés côté serveur. Le client n’est jamais source de vérité.
Rien n’est injecté dans vos ressources
L’intégration passe par un SDK que vous déclarez vous-même. Aucun fichier tiers n’est modifié.
Hébergement UE, RGPD
Backend hébergé dans l’UE, RGPD documenté. La ressource continue de détecter et de journaliser en local même si le backend est injoignable.